ROCKET LEAGUE ONLINE PS3 SARPBC+

  Antes de que Rocket League se convirtiera en un fenómeno mundial, sus bases se sentaron en un título exclusivo para PlayStation 3 que sentó las bases para el adictivo juego de fútbol con vehículos. Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (SARPBC) es la precuela oficial de Rocket League, un juego que, aunque no alcanzó la misma fama, es fundamental para entender la evolución de uno de los juegos multijugador más populares de la historia.

Supersonic Acrobatic Rocket
Powered Battle Cars 

SARPBC+ ONLINE MOD


Serial: NPUB30035
Idioma: Español
Tamaño: 290 MB
VERSION: 1.22
Formato: PKG MOD


ONLINE MOD
colocar configuración dns
primario 8.8.8.8
secundario 1.1.1.1


CRÉDITOS

CANAL DE DISCORD DE LOS CREADORES

               


Ficha Técnica del Juego

CaracterísticaDetalle
Título CompletoSupersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars
Abreviatura ComúnSARPBC
DesarrolladorPsyonix
EditorPsyonix
PlataformaPlayStation 3 (exclusivo de PlayStation Network)
Fecha de LanzamientoNorteamérica: 9 de octubre de 2008<br>Europa: 12 de febrero de 2009
GéneroDeportes, Acción, Vehículos
Modos de JuegoUn jugador, Multijugador local, Multijugador en línea

Descripción General

Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars es un videojuego que combina la emoción de un partido de fútbol con la acción y la velocidad de los vehículos de combate. Los jugadores toman el control de coches equipados con cohetes en arenas cerradas, con el objetivo de golpear una pelota gigante hacia la portería del equipo contrario.

El juego se destacó por su complejo sistema de físicas, que permitía a los jugadores realizar saltos, acrobacias aéreas y maniobras supersónicas para interceptar el balón y superar a sus oponentes. Aunque suene familiar para los jugadores de Rocket LeagueSARPBC presentaba una curva de aprendizaje más pronunciada, lo que lo convirtió en un título desafiante pero gratificante para quienes dominaban sus controles.


Características Principales del Juego

  • Jugabilidad Central: Partidos de fútbol con coches propulsados por cohetes, sentando las bases de lo que sería Rocket League.

  • Modo para un Jugador: Incluía una serie de minijuegos y torneos diseñados para que los jugadores practicaran y perfeccionaran sus habilidades. Estos desafíos iban desde escenarios de ataque y defensa hasta complejas pruebas de acrobacias.

  • Multijugador: El corazón del juego residía en su modo multijugador. Permitía partidas en pantalla dividida de forma local y partidas en línea, donde los jugadores podían competir en emocionantes encuentros por equipos.

  • Personalización de Vehículos: Los jugadores podían elegir entre una variedad de "Battle-Cars" y personalizar sus apariencias con diferentes skins y colores, una característica que se expandiría enormemente en su sucesor.

  • Arenas de Batalla: El juego contaba con varios estadios, cada uno con sus propias características y obstáculos, lo que añadía variedad a los partidos.


Conexión y Evolución hacia Rocket League

SARPBC es, en esencia, la primera versión de Rocket League. Psyonix utilizó la experiencia y los comentarios de la comunidad de SARPBC para refinar y perfeccionar la fórmula. Las principales diferencias y evoluciones incluyen:

  • Controles y Físicas: Mientras que la base es la misma, Rocket League refinó significativamente los controles para hacerlos más intuitivos y accesibles, sin sacrificar la profundidad. La física del balón y de los coches también fue ajustada para una experiencia más predecible y fluida.

  • Aspecto Visual y Personalización: Rocket League introdujo un estilo visual más vibrante y pulido, además de un sistema de personalización mucho más profundo y variado.

  • Accesibilidad: Uno de los mayores logros de Rocket League fue simplificar la curva de aprendizaje inicial que presentaba SARPBC, haciéndolo más atractivo para un público masivo sin perder el alto techo de habilidad.

A pesar de no haber sido un éxito comercial masivo, Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars cultivó una pequeña pero dedicada base de fans que vio el potencial en su innovadora jugabilidad, un potencial que Psyonix finalmente desataría por completo con el lanzamiento de Rocket League en 2015.

SWAYPATCH REPACK


SWAYPATCH2026 UPDATE REPACK 


portada by infi

Serial: 
JUEGO: NPEB0223 
DATAPACK: BLES02237 
Voces: Español 🇦🇷
Textos: Español 🇪🇸
Tamaño: 
JUEGO: 11GB 
DATAPACK: 9GB 
Formato: #PKGNOHAN 


TODOS LOS CRÉDITOS

-SWAYPATCH

-INFI

-SARABBYA 

-KIZEO














BY Sarabbya

      SAVEDATA        

                                      


                                           



King patch actualizacion


King Patch Actualizacion de NAVIDAD


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UPDATE 1 Y 2 ANTERIORES YA NO HACEN FALTA, SI LOS TENIAS IGUALMENTE PUEDES INSTALAR LA ACTUALIZACIÓN DE NAVIDAD POR ENCIMA
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KING PATCH PS3

NPEB02252 (BLES)

PESO: 13GB Aprox

PKGNOHAN

CRÉDITOS: BARROSO



BASE










UPDATE NAVIDAD







 SAVEDATA  NUEVO DE NAVIDAD

    BLES   

            


 




ADICIONAL



COMENTARIOS ARGENTINOS




OTRO MARCADORES 











BATTELFIELD 3 ONLINE PS3 BETA

 BATTELFIELD 3 ONLINE PS3 BETA


1. TENER EL JUEGO EN CUALQUIER REGION  Y FORMATO

2.TENER LA ULTIMA ACTUALIZACIÓN Y LOS DLC ( RECOMIENDO )

3. TENER EL ONLINEPASS ( YA SUELE VENIR CON LOS DLC)

4.PONER LA DNS DEL VIDEO 




ONLINEPASS

JUEGO REGION USA




JUEGO REGION EUROPEA




CRÉDITOS 













SI AUN NO TIENES EL JUEGO NI LOS DLC ACÁ ESTÁN

CREDITOS PS3 ROMS CITY

Título: #Battlefield3
Serial: BLES01275
Idioma: Español 
Tamaño: 12 GB + 2GB UPDATE +  9GB DLC
Total pesa 23 GB
Formato: #PKGNOHAN


JUEGO BASE

ULTIMA ACTUALIZACIÓN




DLCS

























Xito Patch PS3 PKG

 


Título:  XitoPatch2026 
Serial: XITOP2026 
Idioma: Español Latino 
Tamaño: 1,64 GB 
Formato: #PKG 


CRÉDITOS

XITO
INFINITY
PS3 MODS CITY


Agradecimientos:
Util pes ps2
PES Forever Editions
Infinity
Pro Evolution Soccer Axel CM
@Pesworldedition PS2 / PS3
Creditos:
-Robimex
-auvergne81 kits
-Jefté Facemaker
-Fabvitor
-Licencias ps2
-The punisher Facemaker
-DeimerKing
-@PES Logos
-Pes 6 bolivia
-Bro sam
y a todos los editores que contribuyen con su trabajo (kits, faces, balls, etc)


Detalles de esta version:
✅ Fichajes Temporada 25/26
✅ Copa Libertadores 2025 completa + 6 equipos adicionales
✅ Ambientación de estadio y canticos en equipos Libertadores
✅ Cámara cercana y Cámara Amplia
✅ Licencias Copa Libertadores jugadores principales y promesas
✅ Celebración de Jugadores y últimos convocados en selecciones
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✅ Entrega de trofeos al ganar la liga master (5 ligas)
✅ Se añadieron mas Callnames
✅ Nuevas Caras
✅ Marcador Copa America (Mejor calidad) + su valla oficial indepenedientes